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Ultraétapes 1 (147)

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Août 2007

ÉDITO

ULTRALALA™

par Vanina Pinter & Etienne Hervy

Chaque mois la question est posée : qu'est-ce qu'un magazine de graphisme ? En la matière, pas de dogmes ni de certitudes. Des intuitions, des contraintes, des envies, parmi lesquelles celle de partager un sujet, ses enjeux, de s'ouvrir à d'autres regards, D'autres énergies, d'autres (dés)organisations. Lire la suite L'idée d'inviter des graphistes à réinventer les règles le temps d'un numéro se faisait de plus en plus forte. Quels sujets, quelles plumes et quelle forme donner à cet objet ? Seules contraintes le format habituel du magazine et 80 pages à orchestrer, publicités incluses. Certains noms émis, quelques personnes contactées, c'est finalement l'équipe de Labomatic™ qui inaugure cet essai. Parmi leurs états de service figurent les revues, Bulldozer™ et Out Of Nowhere, témoins de leur relation passionnée à la logique éditoriale. Au présent, leur fonctionnement inclut un usage intensif de la parole (auto)contradictoire et de la conversation curieuse. Les membres du groupe ont affirmé leur envie d'un magazine qui ouvrirait la fenêtre en grand, Et qui regarderait le graphisme d'ailleurs. Leur proposition : confier la direction éditoriale À Ultralab™, leur alter ego artistique, pendant que Labomatic™ assurerait le direction Artistique et le design du numéro. La discussion interne bat son plein au sein du schizocollectif. Le réseau est convié en même temps que des rencontres sont initiées avec l'inconnu. Si elle existe, la ligne de démarcation entre art et graphisme est mise en vibration. Sur cette corde raide viennent danser graphistes et artistes... Et au travers de ce ballet hétérogène, notre profession trouve à réfléchir sur ses (dys)fonctionnements. Pour que le graphisme ne soit plus l'île… d'un autre monde.
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UltraÉtapes 1 (147)

création graphiquePsychopathologie de la vie quotidienne
dans le monde des arts graphiques

par Véronique Vienne, avec Labomatic™

Psychopathologie de la vie quotidienne dans le monde des arts graphiques Recueil des doléances des graphistes français quant aux injustices de leur profession. A travers les propos rapportés de Frédéric Célestin, Vincent Perrottet, Philippe Apeloig, Nicolas Hubert, Pierre Bernard, Frédéric Bortolotti et Thierry Renard affichent les premières plaintes et revendication des acteurs professionnels quant aux exigence des commanditaires, à la faiblesse et aux retards des rémunérations, aux injustices liées à la structure des appels d'offres et des concours, ou encore à la cession abusive des droits d'auteur.
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PortraitLucio Perinotto, peintre aérien

par Frédéric Bortolotti™

Le Fana de l'aviation. Depuis 1969, le mensuel fait partie des grandes revues d'histoire de l'aviation dans le monde. Lucio Perinotto en peint régulièrement les couvertures. Rencontre avec celui que le titre décerné par le ministère de la défense désigne comme " peintre officiel de l'air et de l'espace ".
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PerspectiveCrossover, art contemporain et graphisme

par Étienne Hervy, David Blamey & Ultralab™

Crossover, art contemporain et graphisme Retranscription du débat au Royal College of Art sur la question des rapports entre art contemporain et graphisme. Les deux membres de M/M, Mathias Augustyniak et Michel Amzalag, répondent aux questions de David Blamey.
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Liens complémentaires
  1. www.ultralab-paris.org (site en construction)
  2. www.etapes.com/blog/?q=node/2740
  3. www.apreslaclasse.com/Internet_v3/info_offres_garde.php
  4. Ultralab™ (2000) est né de la confluence, au sein du collectif de graphistes et d’artistes Labomatic™ (1997), des deux revues lancées auparavant par les membres du groupe, Bulldozer (1992, www.labomatic.org/bulldozer/revue/revue.html) et Out Of Nowhere (1993).
  5. Vogue numéro 732, décembre 1992 – janvier 1993
    (http://www.radio-canada.ca/Par4/tran/dlama.htm#a).
  6. "Mad Max 2 : the Road Warrior", George Miller, 1983, 
    (http://en.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_2:_The_Road_Warrior).
  7. "Jours tranquille a Clichy" (1956), Henry Miller, éditions Christian Bourgois, 1991, (http://www.verts-clichy.net/article.php3?id_article=271).
  8. www.whitecube.com
  9. www.evene.fr/citations/mot.php?mot=soeur
  10. www.labomatic.org  (site en construction)
  11. www.ultralab-paris.org/1999-cartons
  12. "Un vrai artiste est un artiste de trop !", la Xveme Biennale de Paris, Stephen Wright, UltraÉtapes n° 147, 2007.
  13. www.lejdd.fr/cmc/media/200726/
    la-journaliste-qui-a-voulu-boycotter-paris-hilton_34442.html
  14. www.planetjeux.net/index.php3?id=article&rub=read&article=018
  15. "Je t’aime moi non plus", Serge Gainsbourg, 1969,
    ( www.framasoft.net/article2958.html).
  16. www.otdmedia.com/show/users/202/golf_templates/mask/mask_golf.swf
  17. "Troie", Wolfang Petersen, 2004, www.iledeparadis.org.
  18. L'homme sans ombre (Hollow man)', Paul Verhoeven, 2000.
  19. Philippe Vasset
  20. www.myspace.com
  21. hubblesite.org/gallery/album/entire_collection
  22. "Histoire chuchotée de l’art", Robert Filliou, d'apres douze enregistrements de 3 minutes pour juke-box, Knud Pedersen Kunstbibliotek Éditeur, Copenhague, 1963.
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MultimédiaJouer est une chanson de gestes

par Cyril Lener

Jouer est une chanson de gestes Toujours plus proche du photo-réalisme afin d'assouvir la soif du gamer de ne plus distinguer la simulation du réel, le jeu vidéo réaffirme ses origines : le mouvement. Regard sur la spécificité de ce média.
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évènementUn vrai artiste est un artiste de trop ! : la quinzième biennale de Paris

par Stephen Wright

Un vrai artiste est un artiste de trop ! Conçue par André Malraux, la biennale de Paris se pense comme un espace de liberté en rupture avec les conventions de l'art. Ici, pas de noms d'artistes, seuls sont spécifiés les entreprises, collectifs et projet. En dehors du champ de la visibilité, l'activité artistique se pense de plus en plus comme braconnage. Stephen Wright nous livre son regard sur cette XVe édition.
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Webdesign Dix réflexions sur l'interface graphique

par Erik Adigard + John Alderman

Icones web 2.0 Erik Adiguard et John Alderman examinent l'interface graphique, ses potentialités tactiles, modulaires, sa mobilité ou encore son fonctionnement hypertrophique. Au delà de son utilisation commerciale, l'outil se fait le vecteur d'un lien social. Quasi permanente, la connexion pénètre dans la vie de chacun jusqu'à modifier les schémas de pensée.
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RegardsBlind-test

par Ultralab™ & Étienne Hervy

Joy Division Réactions instantanées d’artistes, journalistes et écrivains sur 23 images : le logo d’Apple, Super Mario, une couverture des Inrockuptibles, ou encore une affiche de Wolfgang Weingart.
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GraphismeInvitations artistiques

par Ultralab™

Catharina Van Eetvelde, GLUA A1, 2006. ? Pierre Péronnet et Wintje Van Rooijen, Spectre
? Gosia Galas, Sans titre ( Drown’d in a transparent teare, I)
? Jean Baptiste Farkas, Ikhéa©service n°34, éclipse laurent laclos.
? Pierre Bélouin, Planche contact : l’homme-orchestre V.2 (unreleased backstage pictures )
? Christian Vetter, Hieronymus after patinir
? Émilie Notéris, Atomic angel
? Anne-Valérie Gasc, Paveway III / Bomb Guided Unit #24-test
? Jérôme Poret, Sonicdrawing002
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Graphisme OGC (Objets Graphiques Cultes)

par Ultralab™

Google Earth ? Catalogue Manufrance, Mathieu Larnaudie & Frédéric Teschner
? Almanach actuel (1970), Emilie Notéris & Vincent Perrottet
? Google earth, Philippe Vasset & Le club des chevreuils
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PARTICIPANTS AU NUMÉRO

Caroline Bouige, Cathy Lecruble (stagiaire), Michel Mazoyer (correcteur), David Robert (stagiaire), Rionne Soson-Bijleveld. John Alderman, Mathieu Larnaudie, Cyril Lener, Émilie Notéris, Philippe Vasset, Véronique Vienne, Stephen Wright.